home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / demo / mag / GDS-DISC11b.lha / text / USES OF PIRACY < prev    next >
Text File  |  1998-10-02  |  13KB  |  376 lines

  1. disc2.font,12
  2. «»
  3. «c1»
  4. «»«ac»
  5. THE USES OF PIRACY«»
  6. «»«al»
  7. «c3»BY DARKHAWK/IRIS«»
  8. «»«as»
  9. «c5»This is another one of those madly 
  10. «c2»provocative «c5»articles, which most Amiga
  11. users will instantly dislike, but I
  12. felt like doing a «c2»reply to Alvin's
  13. «c5»article about piracy in EC 40. That
  14. article was in turn a reply to an
  15. older article of mine about the
  16. subject, published in Phoenix issue 2.
  17. Replies are easy to write, you never
  18. have to think too hard coming up with
  19. a topic then, just continue with an
  20. old one, boring the hell out of any
  21. readers. So that's just what I will do
  22. now. I'll present some quotes from
  23. Alvins text, and then I will write
  24. what I think of those quotes. The
  25. original articles were about «c2»piracy
  26. «c5»and how it is (and is not) hurting the
  27. Amiga. I am in defense of crackers,
  28. making me the villain, while Alvin is
  29. more against them, making him the hero
  30. of this tale.«» 
  31. «»
  32. «c4»"It would be a shame if there suddenly
  33. were no new games, would it not?"«»
  34. «»
  35. «c5»Quite loaded question here ofcourse,
  36. the meaning is that you have to agree
  37. with this statement and then go on and
  38. think that piracy is bad because it
  39. prevents new games from emerging.
  40. Well, that is one of the cases in
  41. question, «c2»does piracy infact prevent
  42. new games from emerging? «c5»On the
  43. surface, this seems obvious enough,
  44. most people would think that it does,
  45. but as I wrote in my other article,
  46. piracy is the symptom, not the cause
  47. of the disease, so all these
  48. comparisons between piracy and the
  49. dying software market on the Amiga are
  50. really off mark. What is wrong is the
  51. little userbase we have. Nothing can
  52. be very profitable anymore, piracy or
  53. not. Hardware manufacturers are not
  54. exactly getting rich either, infact
  55. their situation is the same as the
  56. softwaredeveloper situation. Pirates
  57. do not 'crack' hardware and yet
  58. hardware developers are forced to quit
  59. or produce stuff for other markets to
  60. survive. I claim that this situation
  61. is the exact same as the software one,
  62. and that piracy does nothing to make
  63. it worse, although software
  64. developers always seem to think in
  65. those black/white lines. «c2»"Our game did
  66. not sell very well, if all who played
  67. it had bought it, it would have sold
  68. well, therefore pirates are bastards'. 
  69. «c5»This is a totally juvenile and lame 
  70. way of thinking. Consider what would 
  71. have happened if the game hadn't been
  72. cracked? The game would have sold a
  73. few more copies, yes, but only a few.
  74. Some people test games before they buy
  75. too, and others would not have cared
  76. buying the game if they couldn't get
  77. it cracked. Infact that would be the
  78. majority. What makes you think that
  79. people would actually «c2»BUY «c5»a game they
  80. couldn't get their hands on cracked?
  81. Most people would just drop the game
  82. completely then, it is only when a
  83. game is really good that people would
  84. buy it if they couldn't get it
  85. cracked, is that not just plain and
  86. simple? True enough, if «c2»EVERYBODY
  87. «c5»bought the game, then it would be good
  88. for the developers, but why should
  89. people do that if they don't really
  90. like the game? This seems like some
  91. sort of prevailing motion in the Amiga
  92. communities these days. «c2»"Buy the game,
  93. dammit, so that we can get more games
  94. out". «c5»Whether people like or dislike
  95. the game seems to be no factor in
  96. these 'requests'. But more about that
  97. later.«» 
  98. «»
  99. «c4»"Game after game (..) have been 
  100. cancelled, many due to what
  101. developers thought of as a dying
  102. market".«»
  103. «»
  104. «c5»Yes, true enough, those developers who
  105. were the first to go were the ones
  106. thinking in terms of 'dying markets',
  107. that is, those exclusively money
  108. minded. More Amiga loyal developers
  109. stayed on for a longer amount of time,
  110. but now not many are left it seems,
  111. loyality can only carry one that far
  112. apparently. However, we're no dying
  113. market, we're just a very small one.
  114. Our numbers have stabilized now, and a
  115. really good Amiga game can probably
  116. sell around 2-3000 copies, which would
  117. be a smashing success in Amiga terms,
  118. while in PC terms, a full priced game
  119. which sells under 30000 copies is a
  120. total failure. Piracy does not enter
  121. into the picture here, there are only 
  122. a certain amount of people who is
  123. ever going to buy those games. Telling
  124. the casual gamer to purchase games
  125. instead of getting them cracked will
  126. only have very little effect, if they
  127. can't get their hands on some game,
  128. they will not go out and buy it
  129. instead. «c2»One has to have a big market
  130. in order to sell well, that's just how
  131. it is.«»
  132. «»
  133. «c4»"Ethically, piracy is wrong. It is
  134. immoral and illegal"«»
  135. «c5»Yes yes, I don't give much for that
  136. kind of ethics (and statements).
  137. Ethically, it is also wrong and
  138. immoral to charge such huge prices for
  139. games, when the production cost is
  140. only about a tenth of the price, etc. 
  141. Always piracy and pirates have been 
  142. the scapegoats for all problems, what 
  143. they do is immoral and illegal you 
  144. say, and still you gladly use their 
  145. cracks and promote them. You 
  146. self-righteous users who scorn piracy 
  147. and still use cracks are the real 
  148. hypocrites in this. «c2»Pirates who do it 
  149. for fun or money are quite honest 
  150. about it, and that's way more 
  151. refreshing than this doublemoral many 
  152. users dsiplay, slagging off piracy
  153. while still being dependent on it. «c5»But
  154. whatever, I think there's nothing to
  155. be ashamed of in cracking or promoting
  156. the use of cracks, or I wouldn't be
  157. writing this. Whether you would term
  158. that ethically wrong or not does not
  159. concern me in the least.«» 
  160. «»
  161. «c4»"However, his statement that 'piracy 
  162. is NOT destroying the revenues of 
  163. games' is quite invalid, at least for 
  164. the Amiga market"«»
  165. «»
  166. «c5»No, it is not. As I have said, it's
  167. only on the surface that it seems like
  168. piracy is hurting small markets, the
  169. problems go deeper than that, and
  170. «c2»piracy is only a symptom, not the
  171. disease. «c5»If you cough a lot, you don't
  172. usually give the patient something
  173. against the cough and think that
  174. solves the problem, do you? It is
  175. wrong to lay the blame for the state
  176. of the Amiga software market on the
  177. door of the crackers. Ok, admittedly,
  178. if some developers quit, stating
  179. piracy as the reason why they do it,
  180. it might certainly seem so, but those
  181. developers are for one whining quite
  182. more than is becoming, and on the
  183. other hand, they can also be blind to
  184. what the real problems are, just like
  185. the general community, and place the
  186. blame on the pirates because that is
  187. the easiest and most convenient thing
  188. to do. «c2»The problem is our small
  189. userbase, «c5»and ofcourse it is easy to
  190. say that piracy damages a lot when we
  191. have that small a userbase, but see
  192. beyond that, the people responsible
  193. for the developers leaving are the
  194. users who do not care to support
  195. them, not the pirates who give the
  196. choice to these users. On first sight,
  197. this might seem like a weak point in
  198. my argumentation, after all, that is
  199. what the armsdealers are saying too,
  200. they only give people the arms, what
  201. they do with them is up to them. True
  202. enough, but in the piracy case, it
  203. would not matter whether they gave
  204. them the cracks or not. If they
  205. didn't, users would look for other
  206. places (like the PC) were they could
  207. get cracks, and just leave. Only if
  208. there was no piracy in the whole
  209. world, on any system, would they be
  210. forced to actually buy the things they
  211. use. This is an impossibility
  212. ofcourse, but it is also undesirable
  213. having no piracy, atleast for me. It
  214. gives you more freedom, legal or not,
  215. and prevents the developers from
  216. controlling everything and setting the
  217. prices (nowadays they have to stop
  218. somewhere or people will just cease
  219. buying their stuff, because they can
  220. get it for free). The size of the
  221. market has nothing to do with the
  222. damage piracy does really, the casual
  223. user, who does not want to buy
  224. original stuff is to blame. If the
  225. pirates who supply the casual user
  226. with the stuff ceased to exist, that
  227. casual user would stop supporting the
  228. market at all, finding another market
  229. where he could be allowed to be
  230. casual. «c2»Thus, piracy HELPS the
  231. community. «c5»I think my reasoing is
  232. quite logical really, and hard to
  233. argue against, but be my guest, do
  234. try.«» 
  235. «»
  236. «c4»"Maybe they could have continued to
  237. develope Genetic Species if YOU had
  238. bought the game..."«»
  239. «»
  240. "Stop complaining about poor quality 
  241. games when it all comes down to lack 
  242. of hardware from your side most of 
  243. the time anyway Buy games like 
  244. Foundation and all the others out 
  245. there"«»
  246. «»
  247. «c5»and«»
  248. «»
  249. «c4»"A program worth using is a program 
  250. worth buying. It is time that you 
  251. start registering all the unregistered 
  252. software you have on your computer, 
  253. starting to support the Amiga 
  254. commmunity"«»
  255. «»
  256. «c5»As stated earlier, this is some common
  257. motion throughout the Amiga community
  258. these days it seems. You have to
  259. support those developers so that they
  260. can make more games, people say. It
  261. does not matter whether you like the
  262. genre of the game, or indeed, whether
  263. the game is utter crap or not, no you
  264. just have to support them so that they
  265. can make more games for the Amiga, and
  266. so that it will seem like there's
  267. actually some sort of life in the
  268. Amiga. «c2»I say, only buy a game if you
  269. like it, «c5»and not for any other reason,
  270. unless you're very wealthy and do not
  271. mind wasting money. Why support a game
  272. that you do not like at all? It seems
  273. quite absurd, and a desperate thing to
  274. do. If there's not enough money and
  275. talent left on the Amiga to produce a
  276. good game, then so be it. Play on your
  277. PC or buy some ports of good PC games
  278. instead, some developers have seen
  279. that this might be the way to go.
  280. Afterall, PC games are generally
  281. better. I mean, come on, everybody is
  282. saying how good games Napalm and 
  283. Foundation are, but that's just
  284. because there is no competition for
  285. those games, if they had been PC
  286. games, they would be quite mediocre
  287. indeed. «c2»Don't glorify things just to
  288. make it seem like things are going
  289. well, be a little more realistic.
  290. «c5»I play games a lot I can safely say,
  291. and Amiga games nowadays are nothing
  292. impressive that I would ever want to
  293. buy. That might change, and I would
  294. like to buy ports of my favourite
  295. games to support that kind of thing,
  296. but why buy crap (more or less, you
  297. get my meaning) games for the Amiga
  298. just to support the making of these
  299. games, and desperately hoping to get
  300. better games later on?«»
  301. «»
  302. «c4»"What are you going to do when there
  303. are noone left? Leave the corpse of
  304. the computer you killed and move on?"«»
  305. «c5»Ehmmm.. Yes? ;) Most casual users have
  306. done that a long time ago ofcourse.
  307. But what «c2»Alvin «c5»implies here is that
  308. you are killing the Amiga by using
  309. cracked stuff. Well, I do not agree
  310. ofcourse, atleast it is not the main
  311. reason why the Amiga is/was dying.
  312. Besides, there's some ambiguity here.
  313. You are killing the Amiga, but you are
  314. also helping it survive by staying, so
  315. you will only help kill it if you
  316. leave it, not before really.«» 
  317. «»
  318. «c4»"It is easy to go out and proclaim a 
  319. witch-hunt on pirates; that is 
  320. probably not going to solve it"«»
  321. «»
  322. «c5»PROBABLY not? «c2»OFCOURSE «c5»it is not going
  323. to stop the problems with developers
  324. quitting, pirates have always been
  325. made the scapegoats for any and all
  326. perceived illnesses of the developers,
  327. ofcourse there's some truth in this,
  328. but reality is ceratinly not that 
  329. black and white as I have also written 
  330. about previously.«» 
  331. «»
  332. And now to my final, provocative
  333. statement. This is all about money to
  334. some extent, developers need/want
  335. money to continue making their
  336. products, and everybody seems to think
  337. that this is the way it should be, so
  338. when some developers whine and moan
  339. about piracy making them loose money
  340. (although that isn't even true),
  341. people feel sympathy for the poor,
  342. hardworking developers. Fine enough,
  343. but why should they get money at all?
  344. Pirates don't usually get money out of
  345. their cracks on the Amiga anymore,
  346. they do it for fun and interest. WE do
  347. not get money out of our scenework
  348. either, I don't get paid per article,
  349. we don't sell this diskmag for money,
  350. we don't charge fees to watch our
  351. demos, and we do not even want to get
  352. money for it, yet we continue
  353. producing our stuff for the enjoyment
  354. of others. «c2»Why do utility/program
  355. developers think that they should get
  356. money for their work when we don't?
  357. «c5»Are they more greedy than us? So, when
  358. I see some developer whining about the
  359. small amount of money he gets from his
  360. work, I usually twist my mouth in a
  361. sarcastic smile. The scene has developed
  362. releases for free for almost 15 years,
  363. never expecting money out of their
  364. work (prizemoney doesn't really count,
  365. does it?), and we have worked hours
  366. upon hours each day without expecting
  367. monetary repayment. So, smalltime
  368. «c2»Amiga developers should just stop
  369. their petty whining about piracy and
  370. lack of money, and do it for free like
  371. we do. «c5»Or what? :)«»
  372. «»
  373. «»
  374. «e»
  375.  
  376.